Още малко за Мен

Product / UX дизайнер с опит в брандинга и скицник, който рядко остава затворен за дълго.

  • ДИЗАЙН ОТ 2020 Г.
  • UI / UX ОПИТ ОТ 2022 Г.
Raia Karadzhova

Структура с ХАРАКТЕР

ИДЕИ
БРАНД
ИНТЕРФЕЙСИ

От 2022 г. работя по сложни B2B продукти — табла, оперативни инструменти и интерфейси за уеб и мобилни устройства. Тази работа ме научи да обръщам внимание на случващото се отвъд основния екран: различни състояния, права за достъп, изключения и компонентите, които държат преживяването цяло.

Брандингът внася друга част от мен в работата. Обичам типографията, цвета, илюстрацията и процеса на изграждане на визуална идентичност, която после следвам до интерфейс, опаковка или отпечатана страница.

Най-щастлива съм, когато мисля и за двете: как нещо работи и какво му придава характер.

Пътят ДОСЕГА

ОПИТ

Мултимедиен дизайнер - UI / UX фокус

2022 - 2026

Проектирам интерфейси за сложни B2B продукти, включително табла и оперативни инструменти. Работата ми обхваща информационна йерархия, интерактивни състояния и преизползваеми компоненти, с внимание към правата за достъп и изключенията, които оформят ежедневната употреба.

Работя с продуктови собственици и разработчици, за да разбера изискванията, да обсъдим ограниченията и да пренеса решенията до детайлен UI и предаване за разработка.

Freelance бранд и дигитален дизайнер

2020 - сега

Създавам визуални идентичности и ги пренасям в уебсайтове, опаковки, печат и съдържание за социални мрежи. Директната работа с клиенти ме научи да задавам полезни въпроси навреме, да обяснявам решенията си ясно и да поемам отговорност за детайлите от първия разговор до предаването.


ОБРАЗОВАНИЕ

Бакалавър (с отличие), Creative Digital Media

2017 - 2021

Университет на Гринуич

Отличия

2020 - 2021

Изключителни постижения в бакалавърските програми по игри и дигитални медии

2017 - 2019

Стипендия за високи постижения

Няколко неща за РАБОТАТА С МЕН

01

Задавам въпроси рано.

Обичам да знам какво се опитваме да постигнем, какво вече е решено и какво тепърва трябва да изясним. Един добър разговор може да промени посоката на проекта, преди да сме прекарали дни в проектиране.

02

Обичам частите между екраните.

Компонентите, интерактивните състояния, наименованията и последователността са голяма част от работата ми. Обичам да откривам връзките между нещата, особено когато в продукта се случва много.

03

Обичам да съм част от разговора.

Обичам да работя с продуктови собственици и разработчици, да споделям идеи и да обсъждаме практическите ограничения. Обратната връзка ми дава основа за работа, а за мен е важно как дизайнът се оформя и извън Figma.

Обикновено отворени на МОЯ ДЕСКТОП

  • Figma за потребителски потоци, интерфейси, прототипи и дизайн системи.
  • Illustrator за идентичности, типография, векторна графика и илюстрация.
  • Photoshop за обработка на изображения, композиции и финалните щрихи.
  • Някъде наблизо: скицник за идеите, които идват, преди да съм готова да ги подредя.

Далеч от АРТБОРДОВЕТЕ

Филми

Атмосфера, цвят и хубаво повторно гледане

Книги

Фентъзи, трилъри и светове, в които си струва да се изгубиш.

Музика

The Weeknd, музика от 80-те и 90-те, Eminem и Краля на попа.

Eren

И, разбира се, Ерен

Моята миниатюрна американска овчарка, спътник в разходките и много добра причина да се откъсна от екрана.

Той редовно се появява в живота ми и, неизбежно, в творческата ми работа. Беше честно да получи малко място и тук.

Последвай го в Instagram

Ще бъдем ли добър екип?

Да поговорим